menu
top sales
  • Author:
    Vysotsky

    20.00 $
  • Author:
    Kalinichenko

  • Author:
    Barsky

    18.97 $
  • Author:
    Bologan

    The 2nd edition, revised and supplemented, of the popular monograph, which is dedicated to one of the most combat modern debuts – the Old Indian defense. The author meticulously builds the entire defensive line of black (including on the territory of "adjacent" openings, such as the English beginning or the London system), explains standard plans and tactical techniques, offers a number of novelties in current schemes. Carefully selected positions for the solution will help the reader to consolidate the acquired knowledge. The book is addressed to chess players of any level, since the laws of Old Indian are the same for both amateurs and super grandmasters.

    21.67 $
  • A limited edition of the most famous electronic chess clock. Design & quot; under the tree & quot ;. Released for the 25th anniversary of the DGT. & Nbsp; These watches are used in all major tournaments, world championships and World Cups, World Chess Olympiads. Installation of any time controls, including Fisher and Bronstein controls (with added time). & Nbsp;

    300.00 $
  • Author:
    Kasparov

    41.67 $
  • Author:
    Blokh

    The answer book of an international grandmaster and an experienced coach (among whose students is A. Grischuk) Bloch's Maxim contains over 1200 combinations from practical games and specially compiled examples. All tasks are characterized by intense struggle, in which the goal is achieved by single moves. The book is intended for both young and adult amateurs, and for masters. The arrangement of examples by topic allows you to use the book not only as a task book, but also as a textbook. Of particular interest are over two hundred specially compiled by the author overstressed positions in which white wins the only way during the course of white, and black wins during the course of black. These examples, as well as over 50 fragments from the parties of the author and his students, are published for the first time.

    21.67 $
  • Author:
    Fine

    In the vast ocean of chess literature there are relatively few books about the endgame, and only a few of them can be considered true chess classics. And the most outstanding among the classics — Reuben Fine's book "Basic Chess Endings". Reuben Fine (1914−1993) was for a long time one of the best chess players in the world. As an author, Fine showed himself to be an excellent analyst who understood the full depth and peculiarities of the endgame. Having studied various types of standard positions, Fine established useful rules for practical play and proved himself to be an experienced teacher who, using skillfully chosen examples, was able to teach the reader all the necessary lessons and introduce him to the basic ideas of the endgame. Many generations of chess players in different countries of the world keep copies of “Basic Chess Endings”. For example, Mikhail Botvinnik considered Fine's work the most worthy of all that had ever been written on endgame theory.

    35.00 $
  • Author:
    Gelfand

    The 2012 World Vice-Champion continues his story, begun in the best-selling books Positional Decision Making in Chess. ("Book of the Year" according to the English Chess Federation), "Dynamic Decision Making in Chess" and "Technical Decision Making in Chess." The new book discusses ways to make decisions in positions without minor pieces. The reader will get acquainted with rook and queen endings, as well as with what Romanovsky called the "fourth stage", that is, the late middlegame / early endgame, where only heavy pieces remain on the board. «Gelfand is very good– and very honest – explains what decisions he was able to calculate and what he had to make on the basis of general reasoning, and how he did it. This resulted in a book of the type that I love. A chess player of any strength can find a lot of useful things here. (Grandmaster Matthew Sadler, reviewer of novelties in chess literature in the magazine "New in Chess"). For a wide range of chess lovers.

    22.41 $
  • Author:
    Eive

    The corpus of this textbook includes two significant works by the world chess champion, scientist and prominent teacher Max Euwe — "Self‑help chess game", created in collaboration with G. Den-Hertog, and "Chess Lessons". The first work is designed for beginners, the second for more experienced chess players. The book is a real chess tutorial in the true sense of the word. This is expressed not only in the appropriate distribution of the material and the method of presentation, designed to awaken the initiative of the student, but also in numerous practical exercises offered to the reader after explaining each new concept or technique.The textbook primarily attracts the methodology of presentation of the material, the principles of which will be useful for coaches and teachers of chess sections and circles. For a wide range of chess fans.

    25.00 $
  • more

CD / DVD

  • book

    49.66 $

    RUB

    Одно из немногих шахматных обучающих видео на русском языке! В фильме представлены уроки международных гроссмейстеров - Игоря Зайцева и Евгения Свешникова. Все уроки сопровождаются интерактивными изображениями шахматных досок. Всемирная шахматная видеоэнциклопедия – это уникальный видеосериал, ставящий задачу объединить и глубоко осмыслить сокровищницу шахматных знаний, накопленных человечеством, через творчество великих и выдающихся мастеров шахматного искусства. Первый раздел составляют 4-х часовые выпуски по актуальным вопросам шахматной философии, теории дебютов, шахматной стратегии, тактики, психологии и т.д. Весь огромный материал строится на базе опыта, накопленного шахматной школой Анатолия Карпова в течении 10 лет ее работы. Школа уникальна уже по плодам своим : десятки молодых людей, прошедших курс школы, стали международными мастерами и гроссмейстерами, чемпионами мира и Европы в различных возрастных категориях. Феномен школы очень точно определил сам Анатолий Карпов. Вот его слова, которые используются в качестве эпиграфа в начале каждого выпуска сериала «Шахматная школа Анатолия Карпова» : я начал играть в шахматы в 4 года. Чемпионом мира стал через 19 лет. Со всей ответственностью могу сказать, что мой путь на шахматный Эверест был бы значительно короче, если бы с самого начала у меня были такие наставники, которые сегодня в нашей школе. Содержание: 1. Вступительное слово. 2. Как составить дебютный репертуар по системе Свешникова. 3. Важнейшие элементы шахматной стратегии: Атака в сильном пункте. Атака возмездия (И. Зайцев).

  • book

    20.69 $

    RUB

    Unique material on all types of chess endings. The chess material includes all 5 volumes of the legendary series of books "Chess endings", prepared under the guidance of the famous endgame researcher - Yuri L'vovich Averbakh. 5000 best chess tasks of miniatures of up to 8 pieces on the board (who took prizes in the compilation competitions) were selected for mate in 2 moves or more. To learn how to play the endgame, it is good to know the theoretical supporting positions and typical methods of the game in the endings. This program is best suited for exploring the endgame. The material includes over 4,000 well-chosen and commented positions that are classified by 500 key criteria. Whatever you are interested in ending - here you will find the answers to all the questions and understand the basic principles and techniques of playing this endgame. The program includes a game program with which you can play or additionally analyze positions. There is a convenient search by position, position elements, figure maneuvers. After studying some endgame theme, we recommend playing some positions against the built-in game program from the course and then look at the author's comments on this example in order to understand what mistakes or endgame techniques you had to use.

  • book

    20.72 $

    RUB

    & laquo; Grandmaster III & raquo; & ndash; This is a chess simulator designed for both novices and amateurs, as well as for high-level players. In addition to the usual game mode with the computer, the program offers a lot of additional features: various games (including network games), analysis of games and combinations, a batch archive, hints for beginners, a collection of tasks and an editor for creating them, many variants of a set of figures and boards, support and much more. Product features: * Tips for beginners, tips, multi-level cancellation of moves * Set of custom positions for analysis of games and combinations * Collection of tasks and built-in editor to create them * Archive of games, which includes more than 400 thousand games in the history of chess * Flexible setting of computer AI combining the strength of the grandmaster and the ability to play on an equal footing with the players making the first moves on the chessboard * Over 100 variations of sets of figures and boards * Various game options & ndash; standard, Fischer chess, blindfold game * Convenient system for saving games, importing and exporting chess positions * Network game, news, chat and ratings * Music, MP3 player. System requirements: * Microsoft & reg; Windows & gt; 98/2000 / Me / XP * Pentium® processor. II 500 MHz * 128 MB of RAM * 700 MB of free hard disk space * Screen resolution of 1024 × 768 with a color depth of 16 bits * Sound device 16 bit * 16-speed device for reading CDs OFFICIAL DISTRIBUTION

  • book

    17.27 $

    RUB

    Этюды для практиков 2.0 Вместо того, чтобы слушать утомительные лекции по технике эндшпиля, изучайте тему на красивых композициях, подобранных для вас авторами. В программе вы найдете около 1000 великолепных этюдов эндшпильного характера для решения плюс 900 дополнительных упражнений. Этюды классифицированы по 4-м крупным подразделам: Этюдные идеи, Соотношение материала, Выдающиеся этюдисты, Уровень сложности. 1. Этюдные идеи (Пат, Проведение пешки, Доминация, итп…) 2. Соотношение материала (Пешечные окончания, Ладейные окончания, итп...) 3. Выдающиеся этюдисты (Куббель, Каспарян, Троицкий, Ринк, итп...) 4. Уровень сложности (ELO от 1800 до 2400). Сложность от 3-го разряда до гроссмейстера. Режимы "Практика", "Игра", "Тест". Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает подробную статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Возможность смены цвета и фланга: из 1000 этюдов – 4000! Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. У вас есть возможность тренироваться, играя против встроенных игровых программ Crafty и Дракона (начинать можно с любой позиции). Кроме того, программа совместима с сильнейшими в мире игровыми модулями (Hiarcs 3-6, MChess Pro 5-7, Rebel 7-9,Genius 4-5, Generic EPD). Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Подробные встроенный Help и документация. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Elementary and simple tasks (1-, 2-, and 3-way) are used as teaching material. At the last, fifth stage of training, the student is encouraged to play the position on his own. Level of tasks up to III-II level. The program is developed on the basis of the book by Sergey Ivashchenko "A Textbook of Chess Combinations". More than 1300 study assignments Built-in game program Clear and detailed statistics for each student

  • book

    13.82 $

    RUB

    A game with any time control against players of any level: from beginner to grandmaster Automatically save batches Built-in fast tree (more than 5 000 000 items with statistics of frequency of occurrence and success) Computer evaluations of CAP (more than 7,000,000 estimated debut and endgame positions) Expert debut ratings (about 150,000) Online online commenting of watched and played games (comments debut with the insertion of new products and batches of links, comments on middlegame and endgame with the built-in analytical program Delfi (master level) Access to 6 figure endings Access to a million party database Regular lectures of grand masters and leading trainers Ability to create and maintain a personal library Chess forum and chat Post service Quick information search Built-in help

  • book

    17.27 $

    RUB

    Study not only how you should correctly play the debut, but also how you should not play. This will help you debut errors and typical pitfalls, not just seen in games. The chess material for the program was compiled by MM Yaroslav Ulko and MM Alexei Mitenkov. Ulko and Mitenkov are well-known Russian chess players. The program is designed to study errors in various debuts (more than 40 debuts).  So, get ready to set traps and do not get into them with the Encyclopedia of Debut Mistakes. More than 1250 training exercises of varying complexity, taken from the actual games played; Built-in game program Crafty; System of text and graphic tips will help the student to find the right solution, which does not immediately come to mind; Online markers assistants; Definition of ELO student depending on his success in performing exercises and collecting statistics. Display in histograms that are easy to read. Thus, it is easy for the student to see how his training is progressing; Possibility for several users to use the program. At the same time, each is an independent rating and other individual statistics; the Program is an excellent assistant to the teacher. It keeps track of time and keeps track of each position played by each student. Minimum system requirements: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium 75 MHz, 20 Mb RAM, 4 Mb free hard disk space, 4-speed device for CD-ROM or DVD-ROM drive, screen resolution of 640x480 with a color depth of 8 bits mouse.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Шахматная школа IV-II разрядов Интерактивный обучающий курс для начинающих шахматистов, как детей, так и взрослых, которые уже освоили основы шахмат и теперь намереваются стать игроками средней силы. Программа представляет собой продолжение «Шахматной школы». Вы изучите такие важные темы как развитие, центр, основы шахматной тактики, базовые законы эндшпиля, и многие другие. Шахматный материал подготовлен Николаем Журавлевым, мастером из Латвии, известным тренером и автором многих книг по шахматной тематике. Программа объединяет 2 больших курса: "Теория - Основы Шахматных Знаний" и "Игровые обучающие упражнения". "Теория - Основы Шахматных Знаний" Обширный теоретический материал с доступными разъяснениями. Включает 5 подразделов: 1) Реализация большого материального перевеса 2) Три стадии шахматной партии 3) Законы пешечных окончаний 4) Основы Шахматной Тактики 5) Реализация материального и позиционного перевеса Вам необходимо самим отыскать наиболее важные ходы. Когда вы пытаетесь решить упражнение и предлагаете неверный ход, программа помогает вам, выдавая всяческие графические подсказки (как, например, стрелки, указывающие на основные линии атаки, и в конце концов на фигуру, которой нужно сделать ход). "Игровые обучающие упражнения" Чтобы закрепить ваши знания в области шахмат, проиграйте подобранные обучающие позиции против встроенной игровой программы. Перед вами три типа встречающихся позиций: 1) Матование одинокого короля 2) Реализация большого перевеса Когда вам не удается использовать свое преимущество, программа указывает вам, как продолжить игру, чтобы найти кратчайший путь к победе. 3) Игра с любой позиции (в данном режиме программа действует, как игровая). Когда задача решена, вам указывается ваш рейтинг ЭЛО. Ваш рейтинг выстраивается, исходя из сложности задачи, затраченного времени и ошибок, которые вы, возможно, допустили. Рейтинг меняется после каждого разыгранного примера. Результаты решения упражнений накапливаются, и можно провести сравнение между рейтингами различных студентов. Изучив теоретическую часть, вы можете проэкзаменовать себя, перейдя в специальный режим ТЕСТ. Программа автоматически подбирает тестовые позиции для каждого индивидуального пользователя в зависимости от его/ее уровня и результатов решения упражнений. Результаты теста отображают уровень знаний ученика по данной теме. Файл "Помощь", а также документация к программе дают подробное разъяснение. 55 уроков содержат более 450 обучающих примеров, которые иллюстрируют базовые шахматные принципы. Свыше 750 контрольных вопросов и встроенная игровая программа Crafty позволят оценить свои познания в шахматах. Программа также собирает статистику. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. С этой программой вы переместитесь из разряда новичков в разряд игроков средней силы! Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    A novice player needs to learn how to conduct a forced matte attack in several moves. Do not miss this opportunity already in the debut, if you want to improve your game! Exercises - debut miniatures are taken from practical games and divided into 40 debuts. More than 5900 exercises on the mat in 2 turns and about 700 exercises on the mat in 3-4 turns. A large number of exercises makes this course an excellent tool for quick learning of both beginners and first-rank players.